
Unsere Modding Richtlinien für Mods
Modding-Richtlinien
Damit alle Mods sauber, sicher und für alle nutzbar bleiben, gelten folgende Regeln:
1) Verbotene Zeichen in Mod-Dateien
Eine Mod-Datei darf nicht die folgenden Buchstaben oder Zeichen enthalten:
ü ö ä ß q ! " § $ % & / ( ) = [ ] } ? \ ´ + * ~ ' # | < > @ ° ^ , ; : . -
➡️ Wenn eine Datei diese Zeichen enthält, wird sie abgelehnt.
2) Beschreibung in Deutsch & Englisch
Jede Mod muss eine vollständige Beschreibung in Deutsch (DE) und Englisch (EN) enthalten.
3) Title & Text in CDATA
Titel und Beschreibungstexte müssen in folgendem Bereich stehen:
<title><![CDATA[Mein Mod Titel / My Mod Title]]></title> <description_de><![CDATA[Beschreibung auf Deutsch...]]></description_de> <description_en><![CDATA[Description in English...]]></description_en>
4) modDesc-Version
Die Datei modDesc.xml muss immer die aktuelle Version enthalten.
5) Mod-Icons
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Icon-Dateien müssen so benannt sein:
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icon_<ModName>
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store_<ModName>
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Beispiel:
icon_traktor.png store_traktor.png
6) Keine schädlichen Dateien
Es dürfen keine schädlichen oder Dateien enthalten sein (z. B. Viren, Trojaner).
7) Keine ungenutzten Dateien
Alle Dateien in der Mod müssen auch wirklich benutzt werden.
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Falls Fehler oder überflüssige Dateien gefunden werden → bitte in „Better Mods Packen“ verschieben und dort vermerken.
8) Immer neueste GIANTS-Engine benutzen
Mods müssen stets mit der aktuellen GE-Version (GIANTS Editor) erstellt und getestet werden.
❗ Wichtige Hinweise
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Verstöße gegen diese Regeln führen dazu, dass Mods nicht freigegeben werden.
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Bitte prüft vor dem Upload alle Dateien auf Einhaltung dieser Richtlinien.
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Mods mit Fehlern oder fehlenden Angaben kommen in „Better Mods Packen“.